ENTP
討論者タイプ
×
ENTP
討論者タイプ
無限のどんでん返し
Debater × Debater
中(非常に面白いが、安定性に欠けるため生活が破綻する可能性あり)
ENTP × ENTP 恋愛相性分析
Neの共鳴
議論
混沌
革新
互いの意見をぶつけ合う
彼らは黒を白、白を虹色に変えることができる。家は未完成のプロジェクト、激しい議論、そして笑いに満ちているが、まともな食事はないかもしれない。
相性スコア
90
魂の共鳴
70
ロマンチックな情熱
95
コミュニケーション
10
ライフスタイル
40
長期安定性
Bランクの相性。まるで二人のやんちゃな子供が一緒にいるようなもので、楽しいのは確かだが、もし誰も面倒を見なければ家が燃えてしまうかもしれない。強力な外部サポートシステム(例えば親や経済力)が必要だ。
相互の魅力
ENTPから見たENTP
- 相手こそが世界にもう一人の自分だと感じ、自分の思考回路についてこられるのは彼だけだと思う。
- 相手のユーモアのセンスと知的なレベルを高く評価する。
- 狂気じみたアイデアを説明する必要がないため、非常に気楽に感じる。
ENTPから見たENTP
- 同上。最高の議論相手であり、遊び仲間を見つけたと感じる。
- 相手の創造性と型にはまらない点に惹かれる。
- 偽りの社交辞令を維持する必要がない、このような関係を好む。
運命の瞬間
二人は「もしゾンビが大量発生したらどう生き残るか」というテーマで丸3時間議論し、その間に数えきれないほどの驚くべき解決策を提案したが、結局夜が明けてしまった。
四次元相性分析
Dimension 1
エネルギーの源:E (外向) × E (外向)
騒音の中心
話題に事欠かない。家の中はいつも賑やか。ソーシャルサークル(交友関係)の重複度が高い。
騒がしすぎる。二人とも話を遮りがち。誰も聞く耳を持たない。お互いの話が多すぎると感じる可能性もある。
即興漫才の会場。
Dimension 2
知覚:N (直観) × N (直観)
発想のブラックホール
Ne (可能性) の二乗。創造性が爆発的。新しいことへの好奇心が尽きない。
Si (現実への着地) に欠ける。二人とも繰り返しや詳細を嫌う。家事は誰もやらず、請求書は誰も払わない。計画は多いが、実行はほとんどない。
アイデアは空を舞うが、実行はゼロ点。
Dimension 3
判断力:T (思考) × T (思考)
Ti (論理) の勝負
非常に理性的。傷つきにくい。客観的に物事を判断する。知的な駆け引きを好む。
互いに反論し合う。議論のための議論に陥る。簡単な問題を複雑にしがち。感情的な交流が不足する。Fe (感情) はどちらも第三機能なので、相手を気遣おうとしても不器用に見えたり、皮肉に聞こえたりする。
論争好きvs論争好き。
Dimension 4
ライフスタイル:P (知覚) × P (知覚)
混沌の支配
非常に自由。誰も誰にも干渉しない。いつでも好きな時に出かけられる。
生活が完全に破綻する。家はゴミの山と化す。重要事項は際限なく先延ばしにされる。締め切り直前までパニックにならない。
重度の先延ばし症患者による互助会。
深層分析
騒動屋コンビ
常に何か大きなこと(あるいは大きな騒動)を起こしそうだと思わせる。パーティーでは場の雰囲気を壊す者であり、同時に盛り上げる者でもある。
遊びと実験
性は新しい体験を探求する場である。新しいことを試すのが好き。感情的な交流はしばしば冗談に包まれている。
無限再帰的議論
Aが意見を提示 -> Bが反論 -> Aが意見を修正しBの論理を攻撃 -> Bが戦場を拡大 -> 二人は最初に何について言い争っていたかを忘れ、ただ勝負欲だけが残る。
打開策: 空腹になった時、あるいは新しいゲームを発見した時。
潜在的な地雷
ENTPのトリガー
- 相手が自分よりさらに口達者なこと。
- 相手が頼りにならず、自分が責任を負わされること。
- 相手に知的に嘲笑されること。
ENTPのトリガー
- 同上。鏡像問題。
- 相手のいたずらが行き過ぎること。
- 生活の無秩序がもたらす不安(認めたくはないが)。
恋愛サバイバルガイド
ENTPへのアドバイス
黄金ルール: 議論はやめて、相手が正しいと認めても死ぬわけではない。
- いたずらは控えめに。相手もからかわれたいわけではない。
- たとえ交代制でも、どちらかが電気代の支払いを覚えておく責任を持つこと。
- 相手が珍しく感情を見せた時、からかわずに抱きしめてあげること。
- お互いに少し独立した空間を与え、アイデアを内輪揉めに費やさないこと。
ENTPへのアドバイス
黄金ルール: その賢い頭脳は、互いに足を引っ張り合うのではなく、稼ぐことに使うべきだ。
- この家では、約束を守ることが最高の美徳である。
- 時折、ありきたりなロマンチックなことをして、雰囲気を和ませる。
- 外で相手の面子を潰さないこと。それが最低ラインだ。
- 共通の「敵」や目標を見つけ、一致団結してそれに対処する。
理想のデート
- ハッカソン/アイデアコンテストに参加:知力で他人を圧倒する。
- 奇妙なテーマパークに行く:未知を探求する。
- ネットカフェ/ゲームセンターで対戦ゲームをする:純粋な楽しみ。